長く更新していなかったら更新箇所が膨大になり、更新箇所を同期させるのが困難になったため、
しばらくWASAPI/ASIO対応版のみ更新にします。
(2/8追記):WASAPI/ASIO対応版といってもDirectShowが今までのサウンドデバイスと同じようなものなのでご安心を。(DL数がごっそり減ってるような気がするだけ。)
ちなみに次回の公式リリース予定である096にて正式にWASAPI/ASIO対応なので、
今のうちに予習だ!(何の?
<機能追加>
・StageEffectの仕様をver2.01b以前の仕様に戻した。
・Reverseで演奏できる程度にした。
・アタックエフェクトの粉の表示を切り替えるオプションの追加。
<仕様変更>
・「7_Drums.png」の差し替え、さらにドラムセットより上に描画されるようにした。
・グラフパーツの追加。
・グラフ表示中にクリップのウィンドウが左下に表示されるようにした。
・ドラムセット画像の動きが遅すぎたので、タイマ類の時間調整。
・RISKYの回数を最大100に変更。
・CLASSIC譜面の決定時に難易度がCLASSIC仕様(2ケタ)になるようにした。
・演奏開始前のFIFOをXG風にした。
・コンフィング画面のスキンプレビューの座標調整。
<バグ修正>
・レーン表示の不具合修正。
・チップの位置を調整。
・HSx0.5時のチップが途中から描画されるバグを修正。
・判定ラインが0以外だと次プレイ時に倍加していくバグを修正。
・HitSound無効時に動くドラムのシンバル類が動かないのを修正。
・演奏後のフルコンボエフェクトが表示されるように修正。
・一部の説明文の改行部分を変更。
・一部の説明文の英文説明の修正。(苦手な英語なので、多少はミスがあります。)
・ver2.10aの旧スコア計算機能追加によってNamePlateTypeB、C時にスコアがはみ出ていたのを修正。
・ボーナスチップのスコア加算を一時的に廃止。
・コンボ位置によってコンボがステータスパネルに隠れてしまうのを修正。
・XGスキルでフルコンボ時にエクセレント時の点数加算がされていたのを修正。
(2/6)※DLL同梱ミス、ダーク自のバグ等修正しました。
DL!※WASAPI/ASIO関連のバグがあった場合、
本家のテストビルドの最新版で試してから報告いただければ。