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DTXManiaXG(ver.K)開発日誌

「-真のX-Gradeを見るまで俺は止まらない-」 DTXManiaXG(verK)の開発ブログです。

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10/6

お久しぶりです。kaireraです。

やったことはSourceForge見れば早いんじゃないですかね。
コミットしてない分と重要な部分を書いておきます。

→スキン整理
・GT先生のスキンセットに無駄な画像が出てきた
・というより俺も必要な画像把握してない
・じゃあ機能してない実行時フォルダを整理だ!

→ゲージ付近
・全体的に無駄をカット。
・具体的にはいらんかったゲージの画像カット。
・あと変数整理。
・一部実装できてないけど後で実装する。

→ドラムセット
・バグってた。
・シンバル叩いたらフロアタムも反応してた。
・ひでえ。
・修正までに45分かかったらしい。

→その他のバグ
・LPが強制的にLBDになってたらしい。
・要はDTXManiaのLP周りの仕様がそんままだった。
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8/6、8/7

8/6の改造点
・DTXCの作り直し開始。LP出力に対応。
・本体のLP、LBD対応。ただしミュートは対応できていないかも。

8/7(trunkのみ)
・0x5Aチャンネルに対応。
DTXMania Release100から新登場のチャンネル。
ワイドクリップ専用のチャンネルとなっている。

・ComboPosition:Right以外の廃止
前のアンケートの結果。

trunkについては配布します。
http://ux.getuploader.com/kairera/download/493/2014080700.zip
(どうやって0x5A入力したか忘れた。多分本家DTXCで入力してからDTXCXGで入力したのだと信じたい。)


すんげー細かい仕様ですが、作り直し版は以前と違う部分が出てきます。
なので設定内容等は一切引き継げません。手動でやるなら別ですが。

8/4

Combo周りの調節をしようかと思いましたが、子猫のことでいらついて怒鳴ったりしてもうへとへとなのでやめました。
代わりにLP周りをざっくりと実装しておきました。

多分本体と同時にCreaterも作り直しです。はい。

3日坊主になってきている開発

Ver.KにはComboPositionがRight以外不要だということが証明されました。はい終わり!



明日Combo部分の最適化いけます。

Ver.K作り直し作業(その4)

すみません。周りのことが忙しくて全く作業が進んでいません。
ネームプレートのアイコン作ってからLP・LBD実装になるのかなー・・・
・・・・いや、それよりもアンケートの結果待ちだな。
コンボ周りを早いところ直したいので、8月1日まで画像をちまちまと作っていきます。
(今度こそずっと思いついていたあれも実装できたらいいな)
そういうことでアンケートは今月までです。よろしくお願いします。


ということで今更ですが、4日目から昨日までに行った作業まとめ。


プロフィール

HN:
kairera0467
年齢:
22
性別:
男性
誕生日:
1997/08/11
自己紹介:
DTXManiaの新人開発スタッフ。
Maill:gennsou76573●gmail.com
(●を@に変えてくださいね。)

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