忍者ブログ

DTXManiaXG(ver.K)開発日誌

「-真のX-Gradeを見るまで俺は止まらない-」 DTXManiaXG(verK)の開発ブログです。

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

ver3.05延期について

Twitterでも書いてるとおり延期になってます。ほんとすいません。
画像のパッケージング等が間に合わず、予定日時より大幅に過ぎてます。

ronさんがちょこちょこ更新してくれているので、更新内容も当初より増え・・・・


あー、もうこの際ver3.10だ。ver3.05は未公開バージョンってことにしとこう。
それでいいや。もういっそのことそれでいこう。

スキンの変更点等多いので、ver3.00からver3.10にアップデートする際の画像差分も作ります。


本家DTXManiaの話をしますと、実はyyagiさんが8年間ドメインの所有状況を監視し続けた結果、
dtxmania.netが取得できた模様です。
ということで1週間ほど前に偽XG2ページでのリンク変更をしました。


引き続きよろしくお願いします。
(実はronさんがこっそりとGITADORA版でのギター対応もしようとしていたりしていなかったり?)
PR

ver3.00、リリースしました。

今更ですがあけましておめでとうございます。kairera0467です。
今週は入試休み(成績処理のため)なので、2月3日まで休暇になります。
2014年1月1日0:02あたりに無事にVer3.00が公開できました。
がらっと変わったものが、
○選曲画面GUI完全移行
ようやく最適化がいいかんじになってきたので移行しました。
キーボード(デフォルト)操作も、今までの上下キーから左右キーになっています。
難易度パネルに少々不具合がありますが、そちらのほうは近日リリース予定の3.05で直るかもしれません。

○難易度変更時のボイス追加
この機能はver2.90GITADORA版でも実装されていましたが、改めて紹介。
なんと難易度変更時に森一丁さんが喋ります。
使えるラベルは本家XG2基準のNOVICE~MASTER、BASIC~EXTREMEです。

○Flip機能の5レーン対応
なんとなく実装してみました。綺麗に変わりますよー。

といったもの。
さっきの紹介にもありましたが、近日中にVer3.05がリリースされます。
中身は続きから。

手抜きの結果

お久しぶりです。kairera0467です。
v2.22あたりから本格的に着手して未だに開発中のXG選曲画面ですが、
今のところ制約があって、これは再現不可能だという箇所があります。
・左側のジャケットの個数が本家とDTXで異なるため、個数が同じにならない。
これは構造から理解しなおす必要があって、すぐには再現できないと思います。

それはまあいいのですが(いいのか?)、今の選曲画面。
所詮8月の初めに、夕方のニュース番組を見ながら適当に調節しただけあって、
(思えばあのニュース番組見て作業すること多いけどどうでもいいね。)
すごく手抜きな気がしてなりません。いや、
・クリアランプ画像入れるスキマがない
・よく見たら角度ミスってそう
・曲名文字がたまにすごいことになってる

ふと思い立って貴重なXG1の選曲画面の画像と合成して比較したのですが、
 
ほら、酷いことになってる。
どう見ても手抜きですありがとうございました。近いうちに調整したいです。


おまけ。
本館でも出したのですが、DTXManiaをどこかのダ楽器ゲームっぽく改造してみました。
色々制約あるのでネタ程度に使っていただければ。
DL!
サンプル譜面?面倒だし作らなかったよ。

クッキー

Cookie Clicker。

俺「Cookie Clicker面白れー!!!!」

兄「Cookie Clicker面白れー!!!!」






俺「ver.Kどうすんだよ・・・・・」


Cookieスキン→






どうでもいいけどここを更新する気が起きない理由は「新しい編集GUIになってからリンク挿入だとかのアイコンが文字化けして、すごく使いづらいから」だったり。

ver2.30SP

とある方から「ver2.30が比較的安定傾向なので、そこのバグがなければいいな。」というご意見をいただいたので、
簡単ながら、ver2.30リリース時点のコードをバグ修正し、
ネームプレートだけを最新のものにしたver2.30SPを出してみました。

DL!

<修正箇所>
・ダーク時&透過時に線が入るのを修正したつもり。
 ・最新のコードをコンパイルが通る仕様にしただけなので、「7_Paret_dark.png」を使用します。ご注意を。
・ステージクリア後の白幕がコメントアウトされたままだったので修正。


【本日のいらんこと】
実はちょっと前のバージョンから、旧仕様の判定画像を使えるようにしています。
条件は「Config.ini」の「JudgeFrames」が0の場合です。従来の画像3枚を入れてみてください。

プロフィール

HN:
kairera0467
年齢:
22
性別:
男性
誕生日:
1997/08/11
自己紹介:
DTXManiaの新人開発スタッフ。
Maill:gennsou76573●gmail.com
(●を@に変えてくださいね。)

最新リリース

Twitter

ブログ内検索