忍者ブログ

DTXManiaXG(ver.K)開発日誌

「-真のX-Gradeを見るまで俺は止まらない-」 DTXManiaXG(verK)の開発ブログです。

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

DTX No.01~No.20

・(公開済み)と記していないものに関しては後日公開予定。

SkyDriveフォルダ

No.01(公開済み)
ベストパートナー / 篠ノ之箒(CV.日笠陽子)
OVA「IS -インフィニットストラトス-」
[ NOV | REG | EXP ]

No.02
笑顔のデッサン / 友達つくり隊
OVA「僕は友達が少ない」
[ - | - | EXP ]

No.03
18禁エチュード / ジュクチョー
アドレナ義塾「サトリサトラレ」
[ - | REG | EXP | MSTR ]

No.04(未完成)
HAPPY DAYS / 厚志
アドレナ義塾「サトリサトラレ」

No.05
ゆるゆり I ラブ U / 七森中ごらく部
シングル「ゆりゆららららゆるゆり大事件」
[ - | - | EXP ]

No.06
ゆりゆららららゆるゆり大事件 / 七森中ごらく部
TVA「ゆるゆり♪」OP
[ - | - | EXP ]

No.07
ダイドージン / ビートまりお
COOL&CREATE「ハローハイパースター」
[ - | - | EXP ]

No.08
ハートのエッジに挑もう / 小鳥遊宗太 佐藤潤 相馬博臣
TVA「WORKING!!」ED
[ - | - | EXP ]

No.09
君の知らない物語 / Supercell
シングル「君の知らない物語」
[ - | - | - | MAS ]

No.10
恋は混沌の隷地 / 後ろから這いより隊G
TVA「這いよれ!ニャル子さんW」OP
[ - | - | EXP ]

No.11(公開済み)
わんわんわんわんN_1! / 犬っ娘くらぶ
TVA「犬とハサミは使いよう」OP
[ NOV | REG | EXP ]

No.12(公開済み)
S.O.Dのテーマ2 / Little Non
シングル「bloooomin'」
[ - | - | EXP ]

No.13
熱烈歓迎わんだーらんど / 清澄高校麻雀部
TVA「咲-Saki-」ED1
[ - | - | EXP ]

No.14
EX妖魔疾走 -百鬼夜行の大行進- / 石鹸屋
[ - | - | EXP ]

No.15(公開済み)
Baby Sweet Berry Love / 小倉唯
TVA「変態王子と笑わない猫。」ED
[ NOV | REG | EXP | MSTR ]

No.16(公開済み)
Choose me ❤ ダーリン / StylipS
TVA「この中に一人妹がいる!」OP
[ NOV | REG | EXP | - ]
※おまけ譜面あり。

No.17(公開済み)
Charming Do! / 小倉唯
TVA「最近妹の様子がちょっとおかしいんだが」ED
[ - | - | EXP | - ]

No.18(公開済み)
Tinkling Smile / 小倉唯
TVA「ヤマノススメ セカンドシーズン」ED
[ - | - | EXP | - ]

No.19
Raise / 小倉唯
TVA「カンピオーネ! まつろわぬ神々と神殺しの魔王」ED
[ - | - | EXP | - ]

No.20
楽しきトキメキ / にゅーろん☆くりぃむそふと
TVA「ガールフレンド(仮)」OP
[ - | - | EXP | - ]
PR

ver2.51、リリースしました!

このカテゴリに記事を書くのはver2.22以来っぽいです。ひえー。
とりあえずSourceForgeだけ書いていたんですよ。
それに加えてホームページときましたよ。いやー忙しい忙しい。
ついでにTwitterも放置したりしてますけどTwitterの仕様改変多すぎて、
私の愛用しているTheWorldが対応しきれてないんですよ・・・・もうどうにかしてくれ・・・・


<仕様変更>
・ゲージ量の調節。
<バグ修正>
・LivePointの計算式が間違っていたのを修正。
・ギターベースのオート設定が一部保存されていないバグの修正。
・ドSハザードモードが有効にならなかったのを修正。
・演奏中にHS操作をするとネームプレートが半透明になるバグを修正。

DL!

リリースノートにもありますが、アゼンプリバージョンと本体のバージョン表記を変えていませんでした。本当に申し訳ない。
あ、それからこっそりとver2.50相当にしてちょこっと弄ったGITADORA風表示バージョンも入れていたりします。
この前の記事で募集かけて詳細書いてなかった管理方法云々ですが、たぶんbranchで管理すると思います。
とにかく意見のほうありがとうございます。

では、このへんで。

GITADORA風表示について

ちょっと皆様に聞いておきたいことが一つ。

「GITADORA風表示はBranchで分けるかそれともプロジェクト単位で分けるべきか。」

一段落してきたのでそろそろ再開したいなと思いまして。
再来週あたりまでここのコメント、ユーザーフォーラムにて意見のほうを募集します。
http://sourceforge.jp/forum/forum.php?thread_id=34019&forum_id=30889
(両方匿名投稿可。)
詳細はホームページも加えて明日あたりに書きます。

判定画像の比較

RWS氏が判定画像をPERFECTのみ作成したものの、
幅が小さいしコマ数が少ないので、かなり微妙なものになったと言っていた。

これを受けて、私は少し前に録画した「遠雷~遠くにある明かり~」と、
VISTA氏の「遠雷~遠くにある明かり~」を比較してみた。
ほぼ同じコマで撮影、重ねたのがこれである。

(クリックで拡大)
レーンタイプが違って大幅移動したものだから気持ち悪いとは思うが、
私自身編集してて気持ち悪くなったので困る(何が

コマ数が少し違うかもしれないしHSの方法もあってるとは限らないので、
完全に同じコマとはいえないが、明らかに大きさが違う。
これはもう調整が必要なレベルだ。



・・・・しかし気づいたのではあるが、VISTA氏判定枠ちょっと上げてるよね・・・?

遅延

すんごく分かりやすく「遅延」について解説された記事があったので。
4Gamer.net >> [CEDEC 2012]ゲームにおける「遅延」とは何か。「太鼓の達人」の事例から考える、初心者にこそ知ってほしい液晶テレビの遅延問題

DTXManiaではWin7だと画面と音の出力でズレがありました。さらにこの問題はかつてのXGでも起こった問題でした。
現在のDTXManiaではサウンドデバイスにWASAPI、ASIOを使用することで解決、
GITADORAでは基盤を交換して、さらに使用OSにWindows7を使うこと(多分ASIO)で解決しました。

しかしDTXManiaではフルスクリーン時に遅延がまだ残っています。
こういった問題を解決できるほどのプログラミングスキルを早く身につけたいものです。


遅延といえばもうひとつ。
当然ですが処理落ちした時にも遅延が発生します。XG3はそれの発展系です。
DTXManiaXG(ver.K)やDTXHDだと、動画に左右されてきます。
軽い順から並べていくと、
旧規格クリップ→640x360→1280x720(720p 30fps)→1280x720(720p 60fps)
といった順番です。

ギタドラ本家は多分640x360の60fpsの動画を拡大表示してかつフィルタをかけているんだと思います。
それかDirectShowに対応させて、H264を使ってるのかだと思います。

System16に基盤のデータがあるのですが、アスロンデュアルにラデ2400とかだと、
HDでかつ60FPSの動画再生はきついのではないでしょうか。コーデックにもよりますが。
試しにVISTAさんのHDクリップをHD画質&60fps、そんでDivxでエンコードしたのですが、
録画状態でなかろうが結構処理落ちが激しいです。
次に思いつくのがx264でエンコードする方法ですが、残念ながらFDK19だと再生できない様子。

さて、画質にも問題があるし、DirectShowも実装させたいけどその前に飛び散るチップとかかな・・・・

プロフィール

HN:
kairera0467
年齢:
26
性別:
男性
誕生日:
1997/08/11
自己紹介:
DTXManiaの新人開発スタッフ。
Maill:gennsou76573●gmail.com
(●を@に変えてくださいね。)

最新リリース

ブログ内検索