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DTXManiaXG(ver.K)開発日誌

「-真のX-Gradeを見るまで俺は止まらない-」 DTXManiaXG(verK)の開発ブログです。

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ver1.75リリース!

<機能追加>
・シャッターの位置保存を実装。
・AssginToLBD、DkdkType、Random、RandomPedal、Mirrorの実装。
・CONFING画面からNamePlateTypeを変更できるようにした。
<仕様変更>
・シャッターOUTSIDEの数値仕様変更。
・動くトラムセットのバスドラムの画像サイズなどを変更。
・スクロールの速さを本家XG並に変更。
・付属画像のLP、LBDのチップの色を変更。(DTXManiaXG準拠)
・AssginToLBDの実装に伴い、ONの場合はクラシック譜面判別を強制的に無効にするようにした。
<その他>
・ギター実装のための準備。(画像は添付していないのでギター画面にすると落ちます)

今回のアップデートでSHUTTEROUTSIDEの数値の仕様が変更になりました。
・一番下 → 0
・一番上 → 100
バージョンアップした際に数値が100になっているので各自調整してください。

DL!
XG&XG2Skin
XG3Skin
バグ、要望等があればコメントをどうぞ。

22:36追記
修正版です。
<修正>
・LPGraphicsがうまく動作しない
<その他>
・DEATH-HAZARDモードを追加。RISKYと組み合わせて使うとGREAT以下の判定は全てミス扱いになります。
DL!
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ver1.70リリース!

期末試験も近いため今日リリースします。金曜日までバグ修正などはできないため、
バグがあっても修正できるのは土曜日以降になります。

DL!

SkinSet(XG&XG2)v1.02

SkinSet(XG3)

ver1.61リリース!

<機能追加>
・XG初代風のラベル画像を作成。
<仕様変更>
・XG2スキンへの対応として動くレーンの上に線が描画されるようにした。
・左右のシンバルレーンのみ、振動の仕様を変更。
<バグ修正>
・一部のトグルの値が保存されていないバグの修正。
・レーン透明度のバグの修正が行き届いていなかった場所を修正。
・グラフの粉が残っていたのを修正。
・判定文字の位置をXG仕様に修正。
DL!

あわせてスキンセットも更新しました。
DL!

追記(11/18)
恒例の翌日修正版です。
DL!
<修正内容>
・NamePlateType=0の時、たまに左数字がめちゃくちゃ大きくなるのを多分修正
・フィルインエフェクトを連続で出せるようにした。

DTXXGverK用スキンセット、公開しました!

GT氏のスキンとRWS氏のスキンを組み合わせて、
さらにverK用に画像も追加し、一部の画像も編集!

その結果スキンの詰め合わせが誕生しました!
DL!(43MB近くあります。)

最後に謝辞を。
このスキンを作るにあたって協力していただいたGT氏、
それからXGスキンの配布許可をくださった(本当はReadmeを見落としていましたが)RWS氏。
本当にありがとうございます。

では。

翌日修正バージョン

重大なバグが確認されましたので、緊急としてアップします。
<修正内容>
・Songs.DBにランク値が計算&出力されていない。

<その他>
・デバッグログ出力をそのままにしていたのを修正。
・レーン透明度が100%の時にわずかにレーンが写る
・一部トグルが動いていなかったのを修正。

そもそもランク出力のバグはここでした。ぜんぜんアイデンテイテイじゃなかった。
DL!(ver1.60のexeに上書き)

プロフィール

HN:
kairera0467
年齢:
26
性別:
男性
誕生日:
1997/08/11
自己紹介:
DTXManiaの新人開発スタッフ。
Maill:gennsou76573●gmail.com
(●を@に変えてくださいね。)

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