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DTXManiaXG(ver.K)開発日誌

「-真のX-Gradeを見るまで俺は止まらない-」 DTXManiaXG(verK)の開発ブログです。

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ver1.50b

動画をverKでアップするか迷ってる方がいるかもしれない(?)ので。

<更新内容>
・動くドラムセットのシンバルがオート時にも動くようになった。

DL!

シンバルのバグはカウンタリセットのタイミングをサウンド再生に仕込むことで解決しました。
(検証していませんが多分ドラム音OFF状態だと動きません。)
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DTXManiaXG(verK)ver1.50リリース!

和室の畳の上で寝続けたが故に風邪を引きました。kaireraです。
ぼんやりとした頭を駆使してなんとかリリースまで持ってこれました。
<機能追加>
・簡易的なシャッター機能を追加。
 ・位置保存がされず演奏開始するたびにデフォルト値に戻る
 ・上下で干渉してもそのままになる
・オプション「ステルス」を追加。
・リザルトに曲別スキルが表示されるようにした。
<仕様変更>
・動くドラムのバスドラの座標移動&画像を大きくした。
・レーンの透明度を少し薄くした。
・Hidden/Suddenを1つのオプションにまとめた。
・フラッシュの速度をもう少し早くした。
<バグ修正>
・シンバルのチップファイアがRDRC+LaneAに場合正しく表示されないバグを修正。
・LaneTypeCの場合、シンバルのチップファイアがズレるのを修正。
・判定ラインの数値が演奏開始するごとに倍化するバグを修正。

DL!
バグや要望などございましたらコメントにてどうぞ。

DTXManiaXG verK ver1.40!

1度ミスがありました。すみません。
DL!
<更新内容>
・スコアの数字画像を新しくした。
・バグがあまりにもひどいのでXGスキル計算版とDTXスキル計算版を分離。
・メインの開発ではしばらくDTXスキル計算になります。

○その他
・このブログはリンクフリーです。
・相互リンクは適当な記事からどうぞ。

プロフィール

HN:
kairera0467
年齢:
22
性別:
男性
誕生日:
1997/08/11
自己紹介:
DTXManiaの新人開発スタッフ。
Maill:gennsou76573●gmail.com
(●を@に変えてくださいね。)

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